Marchage: La reconnaissance, l'exploration de la terre promise, où chaque pas est un calcul, chaque souffle une stratégie.
Marker / Marqueur: Le marqueur, l'arme de choix, l'instrument de la victoire, la plume qui écrit l'histoire dans la palette du paintball.
Le pinceau avec lequel vous peignez votre épopée, l'instrument de votre gloire.
Marshal: Un autre nom pour l'arbitre de paintball, souvent utilisé dans les pays anglo-saxons.
Masque : Votre visage de guerrier, une barrière contre les éléments, une fenêtre à travers laquelle vous contemplez le champ de bataille, une protection essentielle dans le tumulte de la bataille.
Micro line / Macro Line: Les veines de votre lanceur, les canaux par lesquels la vie afflue et le pouvoir s'exprime.
Mill: L'acte d'utiliser une fraiseuse pour altérer physiquement l'équipement, pour personnaliser, pour affiner, pour révéler l'essence de la machine.
Milsim: Un raccourci pour 'Simulation Militaire', se référant aux marqueurs modelés sur l'armement militaire.
Mirror: Un bunker sur le côté opposé du terrain, le jumeau de votre abri, une réflexion de votre stratégie.
Mod: Les modifications, les changements apportés pour améliorer, pour transformer, pour adapter le matériel à la vision du joueur.
Mow: Domination exceptionnelle, la maîtrise totale de l'adversaire, l'art de le réduire à l'impuissance.
Mug Shot: Être frappé de plein fouet sur le masque, recevoir la marque de la défaite en plein visage.
Mutant Paint Baller: Le guerrier agressif, multidimensionnel, adapté à tous les terrains, à toutes les conditions, tactique, non conventionnel, avec un équipement asymétrique, un paintballer hors-la-loi.